Posted on February 11, 2009, 3:50 am, by yugo, under
develop .
「kashiwasato.com 」のオリジナル・スクリーンセーバーが出た!ていうか作った!
“TEXTURE” は、これまでに佐藤可士和/サムライによって制作された様々なタイプフェイスにより、今日起こった様々なニュースを延々と表示していくスクリーンセーバーです。また、あなたのコンピューターにインストールされているフォントも指定することができ、ランダムなフォントサンプラーとしても機能します。
プレビューはこちら から。ダウンロードはこちら から。フォントによってそれぞれはまり具合が異なるので色々試してみてください。僕は今のところ「ARTDESIGN」フォント固定で使用中。皆さんそれぞれのお気に入りフォントを見つけて頂けるとフォント嬉しいです。(しつこい )
Read the rest of this entry »
Posted on December 9, 2008, 1:14 pm, by yugo, under
develop .
ユニクロのクリスマスキャンペーン に合わせて、Uniqlo Gridがクリスマス限定バージョン に。基本色が変わっただけですが。ユニクロのお店で配布しているクリスマス紙袋と連動しています。
Posted on December 8, 2008, 12:23 pm, by yugo, under
develop .
tha社にもiPhoneブームが微妙に訪れたり訪れなかったりしてますが、これは、今まで見たiPhoneアプリの中で一番しっくりきた。かっちょいい。
via 長谷川踏太さんブログ
Buy @ AppStore ($1.99)
Posted on November 24, 2008, 4:23 pm, by yugo, under
develop .
情報革命バブルの崩壊
ここ数年の情報革命と呼ばれた諸成果は結局「市場の金余り」の産物であったが、こんなルールはこれから始まる大不況でもちろん変わらざるを得ないよ。というお話。
「無料文化を支える過剰期待というバブル」「ネットはいつから貧民の楽園と成り下がったのか」などの目次に「おおっ!」と反応してみたら切込隊長 の本だった。これまでぼやっと感じていた問題意識と重なる部分がとてもあって、面白く読めた。
今ウェブ的な業界でデザインらしきものや、クリエイティブらしきものを作っているらしき比較的若い人達は、これまで不況らしき不況を一度も経験したことがないように思う。かくいう僕もまともに経験したことはない。以前のITバブル崩壊時はアメリカあたりで巨大化したSIPSなんかがバタバタ倒れていったのを、「ああ、アメリカ人てすぐに調子こくなあ。」と、なんだか遠い世界の出来事として見ていた記憶だけが残っている。今回は一人称として初めて本格的な不況を経験することになるわけで、色々困ったらイヤだなあと思う反面、これを良い機会に、このホワーンと緩まった空間を一度きっちり淘汰&整理して欲しいというカタストロフ願望も否定できなかったりする。まあ、そんな構えの奴が真っ先に淘汰されるのがお約束のパターンなのだが。
「景気が悪い状態」というのは作り手にとって色々な形を伴って現れるが、基本的には、以前より保守的・懐疑的・教条的な空間の中に置かれることになる。その制約の中で如何に振る舞うかが作り手の本来の地力であったりするし、これまでとの言行一致が試される格好の機会であったりもする。また、今やってる仕事のビジネスとしての機会が圧倒的に減る一方で、開き直ってこれまでと違う世界に向かってみる良い機会であったりすることもあるだろう。
「バブル」という現象は現在の資本主義社会においては不可避である/人間はどんな手痛い経験も10年たてばすっかり忘れてしまい結局また同じことを繰り返してしまう、という考え方がある。それならそうで、とりあえず僕にとっては10年に一度のリトマス試験、的な感覚で臨んでおけば良いのかな、と思う。これから数年、ちょっとドキドキですね。
Posted on August 12, 2008, 11:03 pm, by yugo, under
develop .
展覧会が奇跡的に間に合った。東京大阪で合計4,50台ぐらいのPCが稼動してるので一日一回どっかでなにかが故障しているが、まあなんとかぎりぎり成立している。ギャラリートークも終わってほっとした。デザイナー同士のダラダラトークって、聴いてる方は確実にイラッとくるもんだけど、それをそのままやったった。俺ら的にはとても楽しかった。セミトラ 田中さん菅井さんとダラダラ喋るのは、ほんま和む。
ギャラリーの準備と並行して、死にそうになりながら開発していたフォントパーク も無事公開。久しぶりに深刻に追い込まれたけど、何とか間に合った。疲れたー。フォント疲れたー。
既に改善点が色々見えてたり、結局今回の公開には見送ったフィーチャーなどもあれど、最近の俺にしては良く出来きた仕事だと思う。ベースは去年の春夏ごろにケイタの作ったOTFフォントデータ解析プログラム。ここ とかここ とか。これを応用したものをうちで何個か作ったけど、なんやかんや全部お蔵入りになってたところを、今回でやっと日の目を見た。良かったー。フォント良かったー。
ユーザー参加系のサイト、特にプロモーション用途などで作られたものには、どんな参加状況でもそこそこ成立するように、何らかの保険は打っておくようにしている。要するに、万が一しょぼい投稿だらけだったり、そもそも誰も参加してくれなかったりしても、表面的にはそこそこ成り立っている風に見えて、あまり恥ずかしく見えないような大人的な収まり(?)のバッファを入れていたわけなんだけど、今回は思い切って100%ユーザーの創作に委ねる形にした。100%モナー&やる夫だったらどうしようかと結構心配してたんだけど、思ったよりナイスな投稿が多くてホッとした。フォントほっとしたー。フォッとしたー・・・。
Read the rest of this entry »
Posted on April 23, 2008, 4:07 pm, by yugo, under
develop .
THA社で3月4月といえばユニクロ・UTの季節だ。去年も死んだが今年も死んだ。社内リソースの50%(ていうか5人)が膨大なTシャツ群(のデータ)と格闘し、なんやかんや色々と作りました。今回のキャンペーンのタグラインである「TOO MANY T-SHIRTS. 」 は、そんな僕らの素直な気持ちから生まれた言葉です。嘘です。前田知己さんです。それぞれの詳細は以下のリンクで。
・UT LOOP! WEB
・UT LOOP! TV-CM
・UT Explorer
・UTGP Opening Movie
僕が主に担当したのは、上の二つのUT LOOP関連。今回、生まれて初めてCMの監督をやらせてもらったんですが、これがめっちゃ面白くて、ほんと色々と勉強させてもらいました。残念ながら家帰るヒマがなくオンエアを一回も見れてないんだけど、果たしてどんな感じで流れてるんだろうか・・・。 また機会があれば是非やらせてください。誰か。僕に。CMを。
でWEBですが、これはこれで気合入ってます。「音映像リミックスもの」という、ド定番ネタから出発しつつ、構成的、技術的にも色々な試みを投じ、ひとつの新しいフォーマットを作るつもりで設計しました。Flash実装はTHA社の新入社員の北田君。かなり頑張った。そして今後も頑張れ。修正をかけまくれ。
Posted on April 14, 2008, 10:00 pm, by yugo, under
develop .
tha社のオフィシャルNewsFeedを作った。
tha feed!
最新の製作仕事や、弊社で関わってるサービスのアップデート情報などは配信しまくる予定だが、日ごろの愚痴や鬱憤、同業者やアドビの悪口などは配信しない予定だ。よろしく頼む。
Posted on March 28, 2008, 10:25 pm, by yugo, under
develop .
・・・DROPCLOCK ですが、リリース後1日も経たずにバージョンアップしてしまいました(WIN版のみ)。
起動とか負荷とかを若干軽くなるよう内部構成を変えました。「起動、重っ!」て人はお手数ですが再びDL&インストールしてください。ごめんなさい。
Posted on March 27, 2008, 3:14 pm, by yugo, under
develop .
「風とデスクトップ 」に続く、SCRレーベル 第二弾をリリースしました。前回のエントリー で「また忘れた頃にもう一つリリースします」とか書いてたんですが、あれから半年ぐらい放置しっぱなしで本当に忘れそうになり、ヤバイヤバイと慌てて仕上げた次第です。
「DROPCLOCK 」という時計スクリーンセーバーです。水中に落下していくHelveticaを超スローモーション撮影し、映像時計として仕上げました。今回はWIN版/MAC版揃ってます。是非使ってみてくださいね。
Credit :
Art Direction / Design : Yugo Nakamura @ tha
Film Direction / Edit : Erica Sakai @ tha
Movie Produce: Aco Suzuki
Camera : Mitsuru Komiyama
Lighting : On Hosaka
Posted on March 2, 2008, 1:53 am, by yugo, under
develop .
Design and the Elastic Mind
テクノロジーとデザインとの現在進行形な関係性、がテーマの展覧会、というと、どうしても「また例のアレですか」感が漂ってしまう昨今ですが、そこらへんのとはピリッと一味違うファンキーな作品群が集まった非常に楽しげな展覧会が、NYのMoMAで始まりました。で、そのサイトをtha社でつくりました。5月まで開催中なので、お近くのかたは現地まで行ったらいいし、遠くのかたは本を買えばいい 。本、面白いよ。オススメです。
去年暮れにtha社内全員あわせていっこもやることが無い、という恐ろしい真空状態が続いた時期に、暇に任せて開催したtha社内コンペを通じて出来上がった仕事。
社内コンペとか社内ブレストとかいうそういうプロセスは元々あまり信用してなくて、実際何度も失敗してきたのだけど、最近のtha社内では比較的面白いアウトプットが出せるようになってきたんじゃないかと思う。次の真空状態の時期にでも、またやってみたい。
————————————
クレジットは以下の通り。
AD/グラフィックデザイン/Pマネジメント: 坂井絵理香
TD/インタラクションデザイン/プログラミング: 深津貴之
CD: 中村勇吾
Posted on December 2, 2007, 8:47 pm, by yugo, under
develop .
どうもここ数年コミュニケーションのチャンネルが多くなりすぎて集中を欠いてるような気がするので徐々に減らしていこうと思った。とりあえず、どうでも良い/使ってない順に自分のアカウントを削除して回っている。YouTube、Twitter、Gree、Mixi、はてな、etc あたりは順調に削除完了し、Google/Gmailあたりで若干躊躇しつつ、削除。
大晦日の大掃除的に気持ちいいのでエスカレートしてきたが、あまりやり過ぎると結構支障を来たすこともあり、ここから先は保留中。
仮に全てのネットアカウントを完全削除、というゴールへの道筋を想像して、この後の実行順に並べてみた。
↓ 全ML
↓ BlogLines
↓ Newstoday
↓ Delicious
↓ Amazon
↓ Docomo(携帯電話)
↓ 弊社が関わるサービス(fotologue, ffffound、SCR等)
↓ tha社のメール
↓ MSNメッセンジャー
↓ 個人のメール
↓ yugop.netサーバ (この日誌含む)
↓ yugop.comサーバ
こうしてリアルに並べてみたら、自分にとっての大事度が明らかになってくる。下に行くほど、いざとなってもアカウントを消しがたく、大切なもの。
ちなみに最後までアカウントまで削除し切った時には、対ネット的に僕はほぼ存在してないに等しくなる。
まあ実際は生じる問題の方が大きすぎるのでまず実行しないとは思うけど、一度ここまで完全に消し切って、別アカウント文脈で完全リスタート、というパターンにも憧れないわけでもない。
Posted on November 20, 2007, 10:02 am, by yugo, under
develop .
表参道のファッションビル「GYRE」内のモニターディスプレイ上のインスタレーション「GYRE World Refractor」っていうのを作った。2週間ほど前。
・ビル全体のコンセプト「SHOP & THINK」
・GYRE=渦。ビルの形状も渦みたいに捩れた形になってる。MVRDV作。
ってことでかなり直裁的に考えてこんな感じ になった。
「おいしい」「飽食」などのテーマに沿ったネット上のテキストを拾いながら刻一刻と進行していく感じのタイポグラフィ空間みたいなん。音は結構気合入れて、HondaSweetMission のテキスト読み上げエンジンをベースに、DAJI氏&ケイタでサーバサイド・ボーカルチョップ的なサウンドエフェクト処理の仕組みを新たに作った。これはお気に入り。変に実験的でなく自然に馴染む感じを重視。サーバサイドでの音環境生成はもっと色々出来そうだと感じた。ウェブサイトはartlessさんが担当。THA社はバックグラウンドだけ作るという不思議な立ち位置。楽で良かった。同じものが表参道のビルでもリアルタイムで流れてる。
デザイン&Flash: 深津貴之@THA
テクニカルディレクション&システム: 北村慧太@THA
ディレクション: 中村勇吾@THA
サウンドディレクション&製作: DAJI氏@DAJISTUDIO
携帯対応:日本エンタープライズ
エージェンシー: GT INC / Wieden+Kennedy
元天文学少年のGTのU山さんが、しきりに「星空みたい・・・」とつぶやく。つぶらな瞳がキラキラと輝きつづけていた。みんなの瞳もずっとキラキラと輝きつづけていた。
Posted on September 19, 2007, 12:20 am, by yugo, under
develop .
「風とデスクトップ 」というスクリーンセーバーを公開。 「あなたの街に吹いてる風に反応して、デスクトップ要素たちがビュービュー飛びまくる!」という一発芸に総力を結集してみました。
このムービー見ると、なんだかOSが壊れたりしそうで危険な印象だけど、極めて安全なFlash製ソフトウェアなので、安心して遊んでやってください。ダウンロードこちら から。
tha社では「SCR 」という超本気お遊び企画を今年の春あたりから進めていて、FFFFOUND! なんかもそこから派生してたりするんだけど、今後もここで様々なインタラクティブアートやソフトウェア、ネットサービスや映像作品をリリースしていきます。次回の製品も着々と準備中。また忘れたころにポロッと出します。乞うご期待。
credit :
北村慧太: プログラム全般
花村太郎: デザイン/フラッシュ
坂井絵理加: 原案
中村勇吾: ディレクション
Posted on September 10, 2007, 5:49 pm, by yugo, under
develop .
・KASHIWA SATO
諸々アップデート。映像作品を大量にアップしたり、高速化したり。
STP WGN とかの過去のCMは今見てもスバラシイですね。このへん とか、このへん とかも。CM以外でも、このへん とか、このへん とか。
・FFFFOUND
製作者の阿部ちゃんとケイタへのインタビューがCBC-NET にて掲載中。
あと、よくわからんけど、ドイツのネットTV的なところで紹介されていた。「ファファファファウンド」じゃなくて「フゥーーファウンド」っていうらしい。正しい発音を教えてやりたい。こちら の1分10秒あたりから。
以上、定例報告でした。
Posted on September 3, 2007, 12:18 pm, by yugo, under
develop .
KASHIWA SATO
サムライ佐藤可士和さんのポートフォリオサイトを先週公開しました。
諸々開発途中。近日中に過去のCM映像などの動画を大量に投下する予定。はよインターフェース作らんとあかん。あと、ユーザビリティ方面もうちょっと何とかせなあかん。あと、USサーバ思ったより遅いし、ホスティング契約もうちょっと検討せなあかん。あと、サムライスクリーンセーバーも作らなあかん。あと、あと、あと、、ああああーっ!
と、一度公開して人様の目に晒してしまうと、「もっとベストな私を見てっ!」と焦りつつ開発作業がびゅびゅっと早まります。これが「取り急ぎ公開」メソッドです。
クレジット:
中村勇吾(tha) : ディレクション、デザイン、サウンド、コーディング
北村慧太(tha) : システム開発
坂井絵理香(tha) :デザイン
Posted on June 10, 2007, 2:35 am, by yugo, under
develop .
あと、新しいサービスも公開しました。
企画・ディレクション・デザイン: 阿部洋介 @tha
デザイン・システム実装: 北村慧太 @tha
スクリンセーバ:花村太郎@tha
テキスト編集:坂井絵里加@tha
一言で言うと、イメージ専用ソーシャルブックマークサービスです。専用IE拡張ツールやブックマークレットを使うと超簡単にサクサクと画像をブックマークして共有できたり、それらをスクリーンセーバで見てニヤニヤしたりできます。
サイト内の説明はこちら で。丁寧なレビュー記事はこちら で。
例えば僕のブックマークはこんな感じ 。
別件のミーティングで阿部ちゃん出した企画が面白かったので「とりあえず当面ケイタ仕事なさそうだし、暇なうちにプロトタイプとか作ってみたら?」とか言ってたら、マジでここしばらく全く仕事がなかった様子で、暇に任せてサクッと公開の運びとなった模様。
現在プライベートベータ版で招待制のみの状態で様子伺い中。
最終的にどんな感じのサービスになるかはまだよく解らないんだけど、あくまで僕ら視線での「使える」感重視で洗練させていければいいな、と。なんかご意見あればよろしく。
追記:
# MIXIコミュニティはこちら 。
サイト名称は最初「found(ファウンド)」だったんだけど、阿部ちゃんのサイト「モモモモイスチャー 」に影響されて、「ファファファファウンド」に落ち着いた。「ファファウンド」にするか「ファファファウンド」にするか、「ファファファファウンド」にするか、で子一時間ほど熱い議論が戦わされたのがこのプロジェクト一番の思い出。ちなみに左上ロゴのFを拾ってる人もケイタ。
Posted on June 10, 2007, 2:12 am, by yugo, under
develop .
仕事の合間をぬって、thaのサイトをベータ公開。やったー。
tha.jp
デザイン : 俺
ビデオ編集&情報編集 : 坂井 絵理加 @tha
ポートフォリオのビデオはもっと増やしたい。仕事だけじゃなく、陽の目を見なかったプロジェクトたちや試作たちも、アップしていきたい。
とりあえず、お疲れさんでした。
Posted on April 13, 2007, 2:24 pm, by yugo, under
develop .
ユニクロの新しいTシャツブランド「UT」のティザーサイト を公開しました。4末公開に向けて、WEBやら、店舗インターフェースやら、なんか色々と作ってます。どうか無事に過ごせますように。
Posted on March 18, 2007, 2:44 pm, by yugo, under
develop .
先月から密かにプレサイトを立ち上げていた「EYE-PROJECT 」ですが、このたび正式公開しました。概要はサイトにて。内容的には、とりあえず見たまんまです。画面をボーっと眺めてみたり色々なところをクリックしてみたりしてワッショイ。というのが正しい遊び方。
最近の仕事はちょっとバランス調整型、お湯加減調整型に寄ったものが多かったのですが、今回久しぶりにテッキー全開、ワザ全開方面に振っていけました。僕ら的には爽快感高かったです。
2年程前に勢いで開発したまま行き場が無くなっていた動画モザイクシステムを今回初めて使う機会を得ました。複雑な形態処理はサーバーサイドでプリレンダリングしておいて、インターフェース上でのリアルタイムラインとシームレスにミックスしていく、という手法を僕らは以前から多用していますが、今回はそのなかでもかなり緊密度が高い構成になっているように思われます。おそらく。ていうか慧太と深津君がウンウン唸ってるのをボーっと見てただけなのであまり良くわかりませんが、みんなの表情から察するに、大変だったんだなあ、と。
Search EYE-PROJECT on Technorati
このプロジェクトは今後も色々と拡張、展開をしていく予定なのので、何卒よろしくです。投稿してね。
Read the rest of this entry »
Posted on December 3, 2006, 11:52 am, by yugo, under
develop .
このサイトのデザインをちゃんとやってみようかと。
→ MT3.3のテンプレートが複雑すぎて1時間で挫折。
→ MT2.6時代に遡って、デフォルト状態からやり直し中。これなら何とかなりそう。
→ Body部分は大体出来た。あとヘッダのグラフィックとPermalink。
→ 一旦飽きる。